Maghanap ng mga player na tulad mo: ang Mythic+ parse mo laban sa mga naka-rank na player ng spec mo
Sinasagot ng paghahambing ng run ang "bakit mas mabilis ang key nila". Ito ang sumasagot sa unang tanong ng isang player: ano ang puwesto ko laban sa ibang naglalaro ng spec ko, sa key level ko, sa gear ko, at ano ang pinipindot nila na hindi ko pinipindot.
Magsimula sa isang run, o sa isang karakter
Mag-paste ng link ng Warcraft Logs run at piliin ang sarili mo sa roster. O mag-paste ng link ng karakter (warcraftlogs.com/character/eu/realm/name), o mag-type ng Name-Realm at pumili ng region; ililista ng pahina ang pinakamagandang run mo kada dungeon ngayong season at pipili ka ng isa. Laging hinahanap ang mga kapantay sa paligid ng isa sa sarili mong run, dahil doon nanggagaling ang key level, gear at damage mo.
Saan nanggagaling ang mga kapantay
Ang rankings ng Warcraft Logs para sa spec mo sa key level mo at isang level pataas o pababa (dalawa kung hihilingin, may hangganan sa server dahil hinahati ng lahat ang oras-oras na badyet ng API). Ang pool na iyon ay ang pinakamagagandang parse ng site, at mahalaga iyon sa pagbasa: ang naka-rank na pool ay pabilis ang kiling. Sa pantay na gear, ang "pinakamalapit sa akin" ay madalas pa ring nagpapakita ng mga player na 30% hanggang 50% mas malaki ang damage, dahil ang mga naka-rank na run ay iyong maganda ang takbo. Mababa ang percentile ng nadepleteng run doon. Iyon ang tapat na larawan ng hitsura ng mga naka-rank na parse, hindi bug, at sinasabi iyon ng pahina.
Ang mga filter
Key level (eksakto sa iyo, isa o dalawa pataas o pababa), gear (nasa loob ng 3, 6 o 10 item level), ang damage nila laban sa iyo, natimingan o kulang-kulang lang, at ang pagkakaayos (pinakamalapit sa iyo, pinakamataas na damage, pinakamalapit na gear). May buhay na bilang ang bawat halaga habang nananatili ang ibang hilera, kaya kitang-kita ang patay na kombinasyon bago mo pa iyon i-click. Ang mga quick pick ay nagtatakda lang ng mga hilerang iyon, kaya hindi kailanman misteryo kung ano ang ibig sabihin ng isang preset.
Ang puwesto mo
Ang percentile ng Warcraft Logs DPS mo sa naka-rank na pool, sa sarili mong key level kapag may dalawampu o higit pang hilera. Parehong paraan ang sukat sa magkabilang panig (buong run ang denominador), kaya patas man lang ang paghahambing kahit na ang numero mismo ay hinihila pababa ng mabagal na run.
Ano ang pinipindot ng pinakamalapit na kapantay
Kinukuha ang walong pinakamalapit na peer run at pinagsasama ang cast kada minuto nila kada spell tungo sa isang median. Ang bilis mo laban sa median na iyon, kada ability, kasama kung ilan sa walo ang gumagamit nito. Hindi kawili-wili ang dalawang Arcane Mage na nag-cast ng 42.5 at 41.7 kada minuto; kawili-wili ang isa na gumamit ng Arcane Orb nang 42 beses at ang isa nang 24. Katabi nito ang mitigated share at ang maiiwasang damage kada minuto laban sa parehong mga peer.
Ang isa-sa-isang paghaharap
I-click ang isang kapantay para buksan ang paghaharap. Ang bawat rate ay hinahati sa sariling aktibong oras ng bawat player, kaya walang sinuman ang pinapahirapan ng mas mabagal na key. Ang talahanayan ng hatol: damage kada aktibong segundo, damage kada trash point, ang Warcraft Logs DPS bilang sanggunian, bahagi sa damage ng grupo, cast kada minuto, kick (hiwalay ang bilang ng crowd control), kamatayan at damage na natanggap kada minuto, tapos ang mga hilera ng pag-iingat: kick kada minuto, mga dispel na pinindot laban sa mga aplikasyon ng uring kayang tanggalin ng klase mo na walang nag-dispel, at mga must-stop na cast na tumama laban sa mga napigilan mo.
Sa ilalim nito, ang mga layer na dating nasa paghahambing ng grupo lamang:
- Ano ang tumama sa iyo, at ano ang ginawa mo. Mitigated share, maiiwasang damage kada minuto at ang bahagi nito (listahan kada dungeon ng Archon), damage mula sa mga mapipigilang cast, at sariling healing bilang bahagi ng damage na natanggap. Tapos ang pinakamalalaking maiiwasang tama para sa bawat panig, may tooltip ng spell.
- Ang malalaking pindutan. Bawat sinusubaybayang cooldown: mga pagpindot laban sa pinapayagan ng haba ng run sa base cooldown, gaano katagal itong nakahandang hindi pinindot, at para sa burst kung saan bumagsak ang mga pagpindot (boss, malaking pull, maliit na pull, pull na natapos sa loob ng sampung segundo). Ang mga kick at stop ay tinatantya sa itaas, hindi rito.
- Bawat kamatayan, at kung ano ang handa noon. Oras at pull, ang hampas na pumatay at kung sino ang nag-cast, isang hampas o burst o tuloy-tuloy, ang mga defensive na wala sa cooldown, ang mga external na handa sa ibang player, at ang halaga ng kamatayan sa damage mo.
- Healing, laban sa damage na pumasok. Kapag ang isa sa dalawang player ang healer ng run: healing kada minuto, overheal, at ang bahagi sa tank, DPS at sarili, bawat isa laban sa bahagi ng damage na tinanggap ng role na iyon. Nangungunang healing spell kasama ang bahagi, overheal at bilang ng cast.
Ang listahang Paano bumuti sa itaas ng mga seksyong ito ay binuo mula sa parehong mga numero: mas mababang damage kada aktibong segundo at kung aling pindutan ang nagpapaliwanag nito, mas kaunting cast kada minuto, mas mababang uptime, mga kamatayan habang may handang defensive, maiiwasang damage, mitigated share sa parehong spec, malalaking cooldown na iniwan sa istante, mga dispel na sana ay pinindot mo, mga must-stop na cast na tumama, at overheal para sa mga healer. Pinapangalanan ng bawat aytem ang bilang na pinagmulan nito.
Ang run na ito laban sa season mo
Kapag kilala ang karakter, ipinapakita rin ng paghaharap ang kick at dispel mo kada minuto sa run na ito laban sa average mo ngayong season, binabasa mula sa sarili mong mga naka-log na run at naka-cache nang isang araw. May link na nagbubukas ng buong season profile.
Pagbabahagi
May sariling link ang isang paghaharap (ang pair link kasama ang ?me=&vs=) na may card na pinapangalanan ang dalawang player at ang pangunahing agwat, at may PDF na may cover page. Walang kailangang account.
Maghanap ng mga player na tulad mo
Mag-paste ng isang run o isang karakter. Ilang segundo lang ang paghahanap sa unang beses at agad na pagkatapos.
Buksan ang paghahanap ng playerMga madalas itanong
Bakit mas malaki ang damage ng lahat ng pinakamalapit na kapantay kaysa sa akin?
Ang pool ay ang rankings ng Warcraft Logs, na siyang mga pinakamagandang parse. Hindi nira-rank ang mga run na masama ang takbo, kaya sa pantay na gear ay mas mabilis ang pool kaysa sa karaniwang player. Tapat ang percentile tungkol doon; basahin ang cast profile para sa babaguhin sa halip na ang agwat mismo.
Kailangan ba ng paghaharap ng dalawang player na iisa ang spec?
Hindi. Ang magkaibang spec ay ikinukumpara sa damage, uptime, kick, kamatayan at depensa, at sinasabi ng pahina na basahin ang listahan ng cast bilang paliwanag at hindi bilang target. Ang magkaparehong spec ay may dagdag na paghahambing ng cast kada spell at ang natuklasan tungkol sa mitigation.
Saan nanggagaling ang mga listahan ng maiiwasang damage?
Naglalathala ang Archon ng listahan kada dungeon ng mga spell na maiiwasan at mapipigilan, at tinatakan ng ability tracker ng Method ang bawat ability ng kaaway bilang maiiwasan, mapipigilan, frontal o buff. Iniimbak ng Keystone Delta ang dalawa kada season at itinutugma ang mga tama sa spell id o pangalan. Ang mga dungeon na wala ang alinman ay nagpapakita lang ng mitigated share.