WowTool.tips
ΔKeystone DeltaPaghahambing ng Mythic+ run

Bakit mas mabilis ang key nila kaysa sa iyo?

I-paste ang Mythic+ log mo at isang log na ikukumpara, o i-paste lang ang sa iyo at hayaan itong maghanap ng mga run ng parehong dungeon, parehong key level, at magkatulad na gear. Sa alinmang paraan, isasabay nito ang dalawa pull by pull at sasabihin kung gaano karami sa agwat ang route, gaano karami ang damage, at kung aling mga pack eksakto ang dapat pagsamahin sa susunod. O piliin ang sarili mo sa log at sukatin ang sarili mong laro laban sa mga ranked player ng spec mo sa gear mo, spell by spell.

Kumuha ng ProMay Pro key ka?

Mythic+ dungeon run lang, hindi raid. Pampublikong log. Kung may ilang key sa isang report, tatanungin ka kung alin. Tingnan ang halimbawa

Paano kinukuwenta ang mga numerong ito, at bakit iba sila sa nasa Warcraft Logs

Ang DPS column ng Warcraft Logs ay hinahati sa buong run. Hindi sa oras na ginugol mo sa pag-atake: ang denominator ay ang buong dungeon, pareho para sa bawat player sa grupo. Kaya binababa ng mas mabagal na key ang DPS ng lahat kahit walang naglaro nang mas masama. Iyon ang dahilan kung bakit ang dalawang grupong pumatay ng eksaktong parehong content ay maaaring magmukhang magkalayo ng 29%.

Pinagsasama ng "Parse %" ang lahat ng key level; ang "Key %" ay limitado sa iyo. Pareho silang DPS percentile laban sa spec mo sa dungeon na iyon, direkta mula sa sariling tooltip ng Warcraft Logs. Sa matataas na key halos hindi nakakapag-iba ang pinagsama, kaya basahin ang Key %.

Ang damage bawat enemy forces point ang tapat na numero sa pagitan ng mga run. Ang dalawang grupong nag-clear ng parehong dungeon ay nasa loob ng humigit-kumulang 1% ng isa't isa rito gaano man katagal sila, kaya ang tunay na agwat dito ay nangangahulugang may pumatay ng ibang bagay.

Ang mga boss ang malinis na sukatan ng raw damage. Fixed na health, walang epekto ng laki ng pack, halos 100% uptime sa magkabilang panig. Ang bilis sa trash ay nakadepende sa kung ilang mob ang sabay-sabay mong na-pull, na desisyon sa route, hindi sa damage.

Ang mga run na inaalok ay galing sa pampublikong rankings, kaya kiling sa mabilis. Kaya nagsisimula ang picker sa mga layunin sa halip na simpleng leaderboard: kakaunti ang masasabi sa iyo ng pinakamabilis na run sa mundo, samantalang ang grupong kasing-gear mo na tumalo sa timer nang anim na segundo ang nagsasabi eksakto kung ano ang babaguhin. Ang mga item level na ipinapakita ay para sa mga ranked na character na na-match namin, hindi kailanman average ng buong grupo, dahil hindi ipinapakita ng rankings ang gear ng ibang miyembro.

Ang orasan ay kay Blizzard, hindi sa amin. Ginagamit ng mga paghahambing sa timer ang keystone completion time na iniuulat ng laro, na 20 hanggang 40 segundong mas mahaba kaysa sa fight window ng Warcraft Logs. Ang mga dungeon timer ay galing sa static data ng raider.io.

Mas mahahabang babasahin. Bakit mas mababa ang Mythic+ DPS mo sa mabagal na key, at paano ikumpara ang dalawang Mythic+ log pull by pull, ang paraang ino-automate ng pahinang ito.

Sira ang Wowhead tooltips kung saan ka naglalaro? Inaayos ito ng WowTool.tips extension, libre.