Por que a chave deles foi mais rápida que a sua?
Cole seu log de Mítica+ e um para comparar, ou cole só o seu e deixe a ferramenta encontrar runs da mesma masmorra, mesmo nível de chave e equipamento parecido. De qualquer forma ela alinha as duas pull a pull e diz quanto da diferença é rota, quanto é dano e exatamente quais grupos de inimigos juntar da próxima vez. Ou escolha você mesmo no log e meça seu próprio jogo, feitiço a feitiço, contra jogadores ranqueados da sua especialização com o seu equipamento.
Como esses números são calculados e por que não são os do Warcraft Logs
A coluna de DPS do Warcraft Logs divide pela run inteira. Não pelo tempo que você passou atacando: o denominador é a masmorra inteira, idêntico para cada jogador do grupo. Uma chave mais lenta, portanto, derruba o DPS de todos mesmo que ninguém tenha jogado pior. É por isso que dois grupos que mataram exatamente o mesmo conteúdo podem parecer 29% distantes.
"Parse %" junta todos os níveis de chave; "Key %" fica restrito ao seu. Os dois são percentis de DPS contra a sua especialização naquela masmorra, direto das dicas do próprio Warcraft Logs. Em chaves altas o agrupado quase não distingue, então leia o Key %.
Dano por ponto de forças inimigas é o número honesto entre runs. Dois grupos que limpam a mesma masmorra ficam a cerca de 1% um do outro nesse número, não importa quanto tempo levaram; uma diferença real ali significa que alguém matou coisas diferentes.
Chefes são a leitura limpa do dano bruto. Vida fixa, sem efeito de tamanho de pull, uptime perto de 100% dos dois lados. A velocidade no lixo depende de quantos inimigos você puxou de uma vez, o que é uma decisão de rota, não de dano.
As runs oferecidas vêm dos rankings públicos, então tendem a ser rápidas. Por isso o seletor começa com objetivos em vez de uma simples tabela: a run mais rápida do mundo diz muito pouco, enquanto um grupo com o seu equipamento que bateu o tempo por seis segundos diz exatamente o que mudar. Os níveis de item mostrados são dos personagens ranqueados que conseguimos identificar, nunca uma média do grupo, porque os rankings nunca expõem o equipamento do resto do grupo.
O relógio é da Blizzard, não nosso. As comparações de tempo usam o tempo de conclusão da chave que o jogo reporta, que é 20 a 40 segundos maior que a janela de combate do Warcraft Logs. Os tempos das masmorras vêm dos dados estáticos do raider.io.
Leituras mais longas. Por que seu DPS em Mítica+ parece menor em uma chave lenta, e como comparar dois logs de Mítica+ pull a pull, o método que esta página automatiza.
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