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Dano evitável no Mythic+: o que o Warcraft Logs registra, e o que não

6 de setembro de 2026 · 4 min de leitura

"Pare de tomar dano evitável" é o conselho de Mythic+ mais comum e o mais difícil de conferir num log, porque o log não faz ideia do que era evitável. Este guia mostra como o Keystone Delta chega a um número mesmo assim, e onde esse número deixa de ser confiável.

O Warcraft Logs não tem marca de evitável

A própria visão Mechanics dele tem uma tabela "Avoidable Damage", e para as masmorras atuais ela está vazia. As listas de addons de código aberto que antes nomeavam feitiços evitáveis (Details_Elitism, ElitismHelper) deixaram de ser mantidas há temporadas. Um evento de dano te diz o feitiço, a fonte e o valor. Se você poderia ter saído dele é um julgamento que alguém precisa fazer por masmorra.

As listas do Archon

Quem faz esse julgamento é o Archon, à mão, por masmorra e por temporada: uma lista de feitiços evitáveis e outra de feitiços interrompíveis. O Keystone Delta guarda essas listas por temporada e casa cada golpe com elas por id ou nome do feitiço, porque o id que o Archon lista é o da conjuração e o id no evento de dano costuma ser outro para o mesmo feitiço (Triple Shot é conjurado com um id e acerta com outro). Masmorras sem lista não ganham número de evitável, só a parcela mitigada, e a página diz isso em vez de mostrar zero.

A coluna Mitigated já está nos dados

Cada linha de DamageTaken carrega um valor mitigado: o que armadura, absorções e defensivas ativas removeram antes de o golpe chegar à barra. A parcela mitigada é esse valor sobre esse valor mais o que acertou, que é exatamente a coluna Mitigated do Warcraft Logs (77% para um druida guardião no nosso exemplo, conferido no site). É o único número de defesa que existe para todas as masmorras.

Ler os números por jogador

Mortes, e o que estava pronto

Para cada morte, a ferramenta mostra o golpe que carregou o overkill (não o maior golpe dos últimos cinco segundos, que costuma ser outro feitiço), se foi um golpe só, rajada ou dano contínuo, e cada defensiva que o jogador usou em algum ponto da run com o estado dela naquele instante: pronta, ativa, ou em recarga com os segundos restantes. As externas que outros jogadores tinham prontas também são listadas. Os cooldowns efetivos são lidos do log, então os talentos contam. Alcance e linha de visão não estão no log; o botão estava. Uma defensiva nunca apertada na run inteira não é listada, porque o log não distingue "sempre pronta" de "sem talento".

Por temporada

A página de perfil lê o seu dano recebido por habilidade em cada run registrada e mostra mortes por run, parcela mitigada e parcela evitável ao longo da temporada, por masmorra, com os maiores golpes evitáveis em cada uma. A constatação que importa é a que uma única run não consegue dar: uma masmorra onde você morre o dobro das vezes que nas outras, ou uma parcela evitável de quinze por cento na temporada que se resume a dois feitiços.

Onde deixa de ser confiável

As listas são o julgamento de alguém e valem por temporada; uma masmorra nova não tem lista até o Archon publicar uma, e uma lista da temporada anterior pode nomear feitiços que mudaram. Casar pelo nome resolve o problema do id de conjuração contra o de acerto, mas também pode pegar um feitiço sem relação com o mesmo nome. E "evitável" não é "culpa sua": um curandeiro que fica numa área para terminar uma conjuração que salvou o tanque fez uma troca, não um erro. O número diz onde olhar, não o que concluir.

Veja a sua própria parcela evitável

Cole uma run, escolha-se e abra um confronto contra um jogador ranqueado da sua spec, ou abra o seu perfil de temporada.

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Perguntas frequentes

O Warcraft Logs marca dano evitável?

Não. A visão Mechanics dele tem uma tabela Avoidable Damage que está vazia para as masmorras atuais, e nenhum campo de um evento de dano diz se o golpe podia ter sido evitado. O Keystone Delta usa no lugar as listas por masmorra feitas à mão pelo Archon.

O que é a coluna Mitigated no Warcraft Logs?

O valor que armadura, absorções e defensivas ativas removeram de um golpe antes de ele chegar à barra de vida, como parcela do golpe mais esse valor. O Keystone Delta mostra o mesmo número como parcela mitigada para cada jogador.

O que significa uma defensiva pronta no momento da morte?

O jogador já tinha apertado aquela defensiva antes na run e, no momento da morte, ela não estava em recarga. Alcance e linha de visão não estão no log, então isso diz que o botão estava disponível, não que teria salvado.

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