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你的傳奇鑰石賽季檔案:來自 Warcraft Logs 的評分、進度與習慣

2026 年 9 月 6 日 · 閱讀 4 分鐘

檔案頁就是一個角色的傳奇鑰石賽季,讀自 Warcraft Logs 的排行歷史。一次查詢就能返回本賽季每一場有日誌的紀錄,無論限時通過還是超時,帶上鑰石等級、用時、評分、專精和詞綴。私密日誌永遠不會出現。第二輪會從每場紀錄裡讀幾張小表,用來描述習慣。

查找角色

名字、伺服器和大區。伺服器輸入框會列出該大區的所有伺服器,好讓 Warcraft Logs 的識別碼一次就填對;韓國、台灣和中國的伺服器識別碼是無法從名字推出的羅馬轉寫,這份列表正是為此而存在。Warcraft Logs 比對名字時區分大小寫,頁面會幫你處理首字母。

卡片區

限時通過的最高鑰石(以及嘗試過的最高鑰石)、有日誌的場次及其限時通過與超時的劃分、本賽季地城中已限時通過的數量,以及帶輸出、治療、坦克三項拆分的 Raider.io 評分。當 Raider.io 上沒有這個角色時,就用從日誌裡彙總的最佳紀錄分數頂上;那是同一個數字,只是在這裡算出來的。

這個賽季該怎麼提升

下一分到底在哪裡,全部讀自這個角色自己的紀錄,按回報最高的順序排列:在你最高等級上還沒限時通過的地城(在那裡限時通過一次,比把已經在這個等級的往上推更划算)、最接近的一次失手(超時不到兩分鐘的紀錄)、餘量最大的那把限時通過(一把還剩六分鐘的 +11 就是一把等著出現的 +12)、某個地城反覆超時的規律,以及每週場次太少。

圖表

每個地城的最佳鑰石:條形長度是鑰石等級,綠色為限時通過,紅色為超時,標籤寫明比時限快了或慢了多少。評分隨時間:每場有日誌的紀錄一個點;同一鑰石等級上點位往上走,說明同一條路線越跑越乾淨。每週場次按重置週統計(美服週二,其他地區週三),限時通過和超時堆疊顯示。某一週在同一等級上大量超時,說明那是在衝鑰石,而不是這週狀態差。

整個賽季的打斷與驅散

取最近四十場有日誌的紀錄:每分鐘打斷次數、每分鐘驅散次數、你職業能解的負面效果類型中沒人驅散的施加次數、你阻止的必打斷施法對照被放過去的,按場次和按地城分別統計。據此給出的建議指的是習慣而不是某一晚:鑰石越高每分鐘打斷越少、某個地城裡你阻止的必打斷施法遠比別處少、某類你能解的負面效果總是被放到自然結束。每一行地城都會列出在那裡見到的必打斷施法,以及施放它們的怪,連臉一起。

整個賽季的死亡與可規避傷害

同一輪讀取現在還會從每場紀錄裡取出隊伍的死亡和你按技能拆分的受傷。卡片包含:每場死亡次數、承受傷害中的減免比例,以及所受傷害中落在該地城可規避清單上的比例(Archon 的分地城清單;沒有清單的地城會標註)。另外多出兩張圖:每場死亡數和可規避比例,每場一個點。地城表格新增這兩欄,外加一行列出每個地城裡最大的幾次可規避受擊。

這一層加進來的建議是單場紀錄給不了的:「你在 Murder Row 平均每場死 3.7 次,其他地方只有 1.8 次」,這是機制問題,不是手氣不好,頁面會讓你打開那裡的一場紀錄,去死亡覆盤裡找帶出過量傷害的那一擊。整個賽季的可規避比例達到 15% 或更高時,它會點出造成其中大部分的那兩個法術。

每個地城,每一場

點開一個地城就能看到它的紀錄。每一場都可以和你在該地城的最佳紀錄比,或者和一場限時通過的紀錄比,這會打開完整對比,兩邊的標籤會換成「這一場」和「你之前那一場」。

分享與 PDF

檔案頁位於 /keystone-delta/p/<region>/<realm>/<name>,展開時會帶一張寫有賽季概要的卡片,每十分鐘刷新一次,並可列印成帶封面的 PDF。長賽季第一次生成習慣資料大約需要十秒,並會保留一天;檔案 PDF 會等它,所以第一次會慢那麼一次。

打開你的賽季

名字、伺服器、大區。其餘一切都從你的日誌裡讀出來。

打開檔案頁

常見問題

為什麼我的檔案裡少了一場紀錄?

只有公開的日誌才會出現在 Warcraft Logs 的排行歷史裡。私密或未列出的報告,或者沒有記錄鑰石開啟的報告,都取不回來。早於當前賽季的紀錄不會讀取。

為什麼檔案裡顯示 Raider.io 評分,卻沒有 Warcraft Logs 的分數卡片?

它們是同一個數字:Warcraft Logs 原封不動地轉呈暴雪自己的評分,而 Raider.io 發布的是同一個評分並按職責拆分。兩個都顯示就是重複,所以檔案頁顯示 Raider.io,在 Raider.io 沒有資料時退回到彙總的最佳紀錄分數。

習慣這一塊要多久?

四十場的賽季第一次大約十秒,之後會快取一天。它對每場紀錄讀取六張小表,每個請求打包八場。

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