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Tu perfil de temporada de Mythic+: puntuación, cobertura y hábitos desde Warcraft Logs

6 de septiembre de 2026 · 4 min de lectura

La página de perfil es la temporada de Mythic+ de un personaje, leída del historial de clasificación de Warcraft Logs. Una consulta devuelve cada run registrada de la temporada, a tiempo o agotada, con nivel de piedra, tiempo, puntuación, especialización y afijos. Los logs privados nunca aparecen. Una segunda pasada lee unas pocas tablas pequeñas de cada run para describir hábitos.

Encontrar un personaje

Nombre, reino y región. La casilla de reino ofrece todos los reinos de la región para que el slug de Warcraft Logs sea correcto a la primera; en los reinos coreanos, taiwaneses y chinos el slug es una romanización que no se puede adivinar desde el nombre, por eso existe la lista. Warcraft Logs distingue mayúsculas en los nombres; la página lo arregla por ti.

Las tarjetas

Piedra más alta cerrada a tiempo (y la más alta intentada), runs registradas con el reparto entre a tiempo y agotadas, mazmorras cerradas a tiempo dentro del conjunto de la temporada, y la puntuación de Raider.io con su reparto entre DPS, sanador y tanque. Cuando Raider.io no tiene nada del personaje, entra la puntuación de mejores runs sumada desde los logs; es el mismo número, calculado aquí.

Cómo mejorar esta temporada

Dónde está de verdad la siguiente puntuación, a partir de las propias runs del personaje, en el orden que más rinde: una mazmorra aún no cerrada a tu nivel más alto (una sola run a tiempo ahí suma más que empujar una que ya está en ese nivel), el fallo más ajustado (una run agotada a menos de dos minutos del cronómetro), la piedra cerrada con más margen (un +11 con seis minutos de sobra es un +12 esperando), un patrón de runs agotadas en una misma mazmorra, y poco volumen semanal.

Los gráficos

Mejor piedra por mazmorra: la longitud de la barra es el nivel de piedra, verde a tiempo, rojo agotada, y la etiqueta dice cuánto por debajo o por encima del cronómetro. Puntuación en el tiempo: un punto por run registrada; puntos que suben en el mismo nivel de piedra son la misma ruta saliendo más limpia. Runs por semana por semana de reinicio (martes en EE. UU., miércoles en el resto), apiladas entre a tiempo y agotadas. Una semana con muchas runs agotadas en un mismo nivel es una piedra que se está empujando, no una mala semana.

Interrupciones y disipaciones a lo largo de la temporada

De las cuarenta runs registradas más recientes: interrupciones por minuto, disipaciones por minuto, aplicaciones de tipos de perjuicio que tu clase quita y que nadie disipó, lanzamientos obligatorios que paraste frente a los que llegaron, por run y por mazmorra. El consejo construido sobre eso nombra hábitos, no noches: interrupciones por minuto que caen según suben las piedras, una mazmorra donde paras muchos menos lanzamientos críticos que en otras, un tipo de perjuicio que puedes quitar y que siempre acaba corriendo su curso. Cada fila de mazmorra lista los lanzamientos críticos vistos allí con el mob que los lanza, con su cara.

Muertes y daño evitable a lo largo de la temporada

La misma pasada lee ahora las muertes del grupo y tu daño recibido por habilidad en cada run. Tarjetas: muertes por run, parte mitigada del daño entrante, y la parte del daño recibido que estaba en la lista de evitables de la mazmorra (listas de Archon, por mazmorra; las mazmorras sin lista se marcan). Dos gráficos más, muertes por run y parte evitable, un punto por run. La tabla de mazmorras gana ambas columnas y una fila con los mayores golpes evitables en cada mazmorra.

El consejo que esto añade es de los que una sola run no puede dar: "mueres 3,7 veces por run en Murder Row frente a 1,8 en el resto" es una mecánica, no una mala noche, y la página te dice que abras una run de ahí y leas el resumen de muerte buscando el golpe que llevaba el exceso de daño. Una parte evitable del 15% o más en toda la temporada nombra los dos hechizos que están detrás de la mayoría.

Cada mazmorra, cada run

Abre una mazmorra para ver sus runs. Cada run se puede comparar con tu mejor run en esa mazmorra o con una que la cerró a tiempo, lo que abre la comparación completa con las etiquetas de bando cambiadas a "esta run" y "tu run anterior".

Compartir y PDF

El perfil vive en /keystone-delta/p/<region>/<realm>/<name>, se despliega con una tarjeta que lleva el resumen de temporada, se refresca cada diez minutos y se imprime en PDF con portada. La primera construcción de hábitos de una temporada larga tarda unos diez segundos y se guarda un día; un PDF de perfil la espera, así que el primero es lento una sola vez.

Abre tu temporada

Nombre, reino, región. Todo lo demás se lee de tus logs.

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Preguntas frecuentes

¿Por qué falta una run en mi perfil?

Solo los logs públicos aparecen en el historial de clasificación de Warcraft Logs. Un informe privado o no listado, o registrado sin el inicio de la piedra, no vuelve. Las runs anteriores a la temporada actual no se leen.

¿Por qué el perfil muestra una puntuación de Raider.io pero no una tarjeta de puntos de Warcraft Logs?

Son el mismo número: Warcraft Logs pasa la propia puntuación de Blizzard tal cual y Raider.io publica esa misma puntuación con reparto por rol. Mostrar ambos era repetición, así que el perfil muestra Raider.io y recurre a la puntuación de mejores runs sumada cuando Raider.io no tiene nada.

¿Cuánto tarda la sección de hábitos?

Unos diez segundos la primera vez para una temporada de cuarenta runs, y luego queda en caché un día. Lee seis tablas pequeñas por run, agrupadas de ocho en ocho por petición.

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