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Danno evitabile in Mythic+: cosa registra Warcraft Logs e cosa no

6 settembre 2026 · 4 minuti di lettura

"Smettila di prendere danno evitabile" è il consiglio Mythic+ più comune e il più difficile da verificare in un log, perché il log non ha idea di cosa fosse evitabile. Questa guida spiega come Keystone Delta arrivi comunque a un numero, e dove quel numero smette di essere affidabile.

Warcraft Logs non ha un contrassegno di evitabile

La sua stessa vista Mechanics ha una tabella "Avoidable Damage", e per i dungeon attuali è vuota. Gli elenchi degli addon open source che un tempo nominavano gli incantesimi evitabili (Details_Elitism, ElitismHelper) non sono più mantenuti da stagioni. Un evento di danno ti dice incantesimo, fonte e quantità. Se avresti potuto uscirne è un giudizio che qualcuno deve dare dungeon per dungeon.

Gli elenchi di Archon

Quel giudizio lo fa Archon, a mano, per dungeon e per stagione: un elenco di incantesimi evitabili e uno di incantesimi interrompibili. Keystone Delta conserva quegli elenchi per stagione e confronta ogni colpo con essi su id o nome dell'incantesimo, perché l'id che Archon elenca è quello del cast e l'id nell'evento di danno è spesso un altro per lo stesso incantesimo (Triple Shot si lancia con un id e colpisce con un altro). I dungeon senza elenco non hanno cifra di evitabile, solo la quota mitigata, e la pagina lo dice invece di mostrare zero.

La colonna Mitigated è già nei dati

Ogni riga DamageTaken porta un importo mitigato: ciò che armatura, assorbimenti e difensive attive hanno tolto prima che il colpo arrivasse alla barra. La quota mitigata è quell'importo diviso quell'importo più ciò che è passato, ovvero esattamente la colonna Mitigated di Warcraft Logs (77% per un druido guardiano nel nostro esempio, verificato sul sito). È l'unico numero difensivo che esiste per ogni dungeon.

Leggere i numeri per giocatore

Morti, e cosa era pronto

Per ogni morte lo strumento mostra il colpo che portava l'overkill (non il colpo più grosso degli ultimi cinque secondi, spesso un altro incantesimo), se è stato un colpo solo, un burst o danno continuo, e ogni difensiva che il giocatore ha usato in qualunque punto della run con il suo stato in quel momento: pronta, attiva, o in ricarica con i secondi rimasti. Sono elencate anche le esterne che altri giocatori avevano pronte. I cooldown effettivi si leggono dal log, quindi i talenti contano. Gittata e linea di vista non sono nel log; il pulsante sì. Una difensiva mai premuta per tutta la run non viene elencata, perché il log non sa distinguere "sempre pronta" da "non presa a talenti".

Per stagione

La pagina profilo legge il tuo danno subito per abilità da ogni run registrata e mostra morti per run, quota mitigata e quota evitabile lungo la stagione, per dungeon, con i colpi evitabili più grossi in ciascuno. Il rilievo che conta è quello che una singola run non può dare: un dungeon in cui muori il doppio delle volte rispetto agli altri, o una quota evitabile del quindici per cento sull'intera stagione che si riduce a due incantesimi.

Dove smette di essere affidabile

Gli elenchi sono il giudizio di qualcuno e valgono per stagione; un dungeon nuovo non ha elenco finché Archon non ne pubblica uno, e un elenco della stagione precedente può nominare incantesimi che sono cambiati. Abbinare per nome risolve il problema tra id del cast e id del colpo, ma può anche pescare un incantesimo senza relazione con lo stesso nome. E "evitabile" non significa "colpa tua": un guaritore rimasto in un'area per finire un incantesimo che ha salvato il tank ha fatto uno scambio, non un errore. Il numero ti dice dove guardare, non cosa concludere.

Guarda la tua quota evitabile

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Domande frequenti

Warcraft Logs segna il danno evitabile?

No. La sua vista Mechanics ha una tabella Avoidable Damage vuota per i dungeon attuali, e nessun campo di un evento di danno dice se il colpo fosse evitabile. Keystone Delta usa invece gli elenchi per dungeon fatti a mano da Archon.

Cos'è la colonna Mitigated su Warcraft Logs?

L'importo che armatura, assorbimenti e difensive attive hanno tolto da un colpo prima che raggiungesse la barra della salute, come quota del colpo più quell'importo. Keystone Delta mostra lo stesso numero come quota mitigata per ogni giocatore.

Cosa significa una difensiva pronta al momento della morte?

Il giocatore aveva premuto quella difensiva prima nella run e, al momento della morte, non era in ricarica. Gittata e linea di vista non sono nel log, quindi dice che il pulsante era disponibile, non che lo avrebbe salvato.

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