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Il tuo profilo di stagione Mythic+: punteggio, copertura e abitudini da Warcraft Logs

6 settembre 2026 · 4 minuti di lettura

La pagina profilo è la stagione Mythic+ di un personaggio, letta dalla cronologia delle classifiche di Warcraft Logs. Una sola query restituisce ogni run registrata della stagione, riuscita o fallita, con livello di chiave, tempo, punteggio, specializzazione e affissi. I log privati non compaiono mai. Un secondo passaggio legge poche piccole tabelle da ogni run per descrivere le abitudini.

Trovare un personaggio

Nome, reame e regione. Il campo reame propone tutti i reami della regione perché lo slug di Warcraft Logs sia giusto al primo colpo; per i reami coreani, taiwanesi e cinesi lo slug è una romanizzazione non deducibile dal nome, ed è per questo che l'elenco esiste. Warcraft Logs distingue maiuscole e minuscole nei nomi; ci pensa la pagina.

Le card

Chiave più alta chiusa nei tempi (e la più alta tentata), run registrate con la divisione tra riuscite e fallite, dungeon chiusi nei tempi tra quelli della stagione, e il punteggio Raider.io con la sua divisione tra DPS, guaritore e tank. Quando Raider.io non ha nulla sul personaggio, subentra il punteggio delle run migliori sommato dai log; è lo stesso numero, calcolato qui.

Come migliorare questa stagione

Dove si trova davvero il prossimo punteggio, dalle run del personaggio stesso, nell'ordine che rende di più: un dungeon non ancora chiuso al tuo livello più alto (una sola run nei tempi lì aggiunge più che spingere una già a quel livello), il fallimento più stretto (una run fallita entro due minuti dal timer), la chiave chiusa con più margine (un +11 chiuso con sei minuti di anticipo è un +12 che aspetta), uno schema di run fallite in uno stesso dungeon, e poco volume settimanale.

I grafici

Chiave migliore per dungeon: la lunghezza della barra è il livello della chiave, verde nei tempi, rosso fallita, l'etichetta dice di quanto sotto o sopra il timer. Punteggio nel tempo: un punto per run registrata; punti che salgono allo stesso livello di chiave sono la stessa rotta che diventa più pulita. Run per settimana per settimana di reset (martedì per gli USA, mercoledì altrove), riuscite e fallite impilate. Una settimana con molte run fallite a uno stesso livello è una chiave che si sta spingendo, non una brutta settimana.

Interruzioni e dissoluzioni nell'arco della stagione

Dalle quaranta run registrate più recenti: interruzioni al minuto, dissoluzioni al minuto, applicazioni di tipi di malus che la tua classe rimuove e che nessuno ha tolto, incantesimi da fermare che hai bloccato rispetto a quelli andati a segno, per run e per dungeon. Il consiglio costruito su questo nomina abitudini, non serate: interruzioni al minuto che calano man mano che le chiavi salgono, un dungeon in cui fermi molti meno incantesimi critici che altrove, un tipo di malus che puoi rimuovere e che continua ad arrivare a scadenza. Ogni riga di dungeon elenca gli incantesimi critici visti lì con il mob che li lancia, volti compresi.

Morti e danno evitabile nell'arco della stagione

Lo stesso passaggio ora legge le morti del gruppo e il tuo danno subito per abilità da ogni run. Card: morti per run, quota mitigata del danno in entrata, e la quota di danno subito che era sull'elenco evitabili del dungeon (elenchi di Archon, per dungeon; i dungeon senza elenco sono segnalati). Altri due grafici, morti per run e quota evitabile, un punto per run. La tabella dei dungeon guadagna entrambe le colonne e una riga con i colpi evitabili più grossi in ogni dungeon.

Il consiglio che questo aggiunge è di quelli che una singola run non può dare: "muori 3,7 volte a run in Murder Row contro 1,8 altrove" è una meccanica, non una serataccia, e la pagina ti dice di aprire una run di quel dungeon e leggere il riepilogo della morte cercando il colpo che portava l'overkill. Una quota evitabile del 15% o più sull'intera stagione nomina i due incantesimi che ne spiegano la maggior parte.

Ogni dungeon, ogni run

Apri un dungeon per vederne le run. Ogni run si può confrontare con la tua migliore in quel dungeon o con una che l'ha chiusa nei tempi, il che apre il confronto completo con le etichette dei lati cambiate in "questa run" e "la tua run precedente".

Condivisione e PDF

Il profilo sta a /keystone-delta/p/<region>/<realm>/<name>, si apre con una card che porta il riepilogo della stagione, si aggiorna ogni dieci minuti e si stampa in PDF con copertina. La prima costruzione delle abitudini per una stagione lunga richiede una decina di secondi e viene tenuta per un giorno; un PDF del profilo la aspetta, quindi il primo è lento una volta sola.

Apri la tua stagione

Nome, reame, regione. Tutto il resto si legge dai tuoi log.

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Domande frequenti

Perché manca una run dal mio profilo?

Nella cronologia delle classifiche di Warcraft Logs compaiono solo i log pubblici. Un report privato o non elencato, o registrato senza l'avvio della chiave, non torna. Le run precedenti alla stagione attuale non vengono lette.

Perché il profilo mostra un punteggio Raider.io ma non una card dei punti di Warcraft Logs?

Sono lo stesso numero: Warcraft Logs riporta il punteggio di Blizzard senza toccarlo e Raider.io pubblica lo stesso punteggio diviso per ruolo. Mostrarli entrambi era una ripetizione, quindi il profilo mostra Raider.io e ripiega sul punteggio delle run migliori sommato quando Raider.io non ha nulla.

Quanto ci mette la sezione delle abitudini?

Circa dieci secondi la prima volta per una stagione da quaranta run, poi resta in cache per un giorno. Legge sei piccole tabelle per run, raggruppate a otto run per richiesta.

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