你的大秘境赛季档案:来自 Warcraft Logs 的评分、进度与习惯
档案页就是一个角色的大秘境赛季,读自 Warcraft Logs 的排行历史。一次查询就能返回本赛季每一场有日志的记录,无论限时通过还是超时,带上钥石等级、用时、评分、专精和词缀。私密日志永远不会出现。第二轮会从每场记录里读几张小表,用来描述习惯。
查找角色
名字、服务器和大区。服务器输入框会列出该大区的所有服务器,好让 Warcraft Logs 的标识一次就填对;韩国、台湾和中国的服务器标识是无法从名字推出的罗马转写,这份列表正是为此而存在。Warcraft Logs 匹配名字时区分大小写,页面会帮你处理首字母。
卡片区
限时通过的最高钥石(以及尝试过的最高钥石)、有日志的场次及其限时通过与超时的划分、本赛季地下城中已限时通过的数量,以及带输出、治疗、坦克三项拆分的 Raider.io 评分。当 Raider.io 上没有这个角色时,就用从日志里汇总的最佳记录分数顶上;那是同一个数字,只是在这里算出来的。
这个赛季该怎么提升
下一分到底在哪里,全部读自这个角色自己的记录,按回报最高的顺序排列:在你最高等级上还没限时通过的地下城(在那里限时通过一次,比把已经在这个等级的往上推更划算)、最接近的一次失手(超时不到两分钟的记录)、余量最大的那把限时通过(一把还剩六分钟的 +11 就是一把等着出现的 +12)、某个地下城反复超时的规律,以及每周场次太少。
图表
每个地下城的最佳钥石:条形长度是钥石等级,绿色为限时通过,红色为超时,标签写明比时限快了或慢了多少。评分随时间:每场有日志的记录一个点;同一钥石等级上点位往上走,说明同一条路线越跑越干净。每周场次按重置周统计(美服周二,其他地区周三),限时通过和超时堆叠显示。某一周在同一等级上大量超时,说明那是在冲钥石,而不是这周状态差。
整个赛季的打断与驱散
取最近四十场有日志的记录:每分钟打断次数、每分钟驱散次数、你职业能解的负面效果类型中没人驱散的施加次数、你阻止的必打断施法对照被放过去的,按场次和按地下城分别统计。据此给出的建议指的是习惯而不是某一晚:钥石越高每分钟打断越少、某个地下城里你阻止的必打断施法远比别处少、某类你能解的负面效果总是被放到自然结束。每一行地下城都会列出在那里见到的必打断施法,以及施放它们的怪,连脸一起。
整个赛季的死亡与可规避伤害
同一轮读取现在还会从每场记录里取出队伍的死亡和你按技能拆分的受伤。卡片包含:每场死亡次数、承受伤害中的减免比例,以及所受伤害中落在该地下城可规避清单上的比例(Archon 的分地下城清单;没有清单的地下城会标注)。另外多出两张图:每场死亡数和可规避比例,每场一个点。地下城表格新增这两列,外加一行列出每个地下城里最大的几次可规避受击。
这一层加进来的建议是单场记录给不了的:"你在 Murder Row 平均每场死 3.7 次,其他地方只有 1.8 次",这是机制问题,不是手气不好,页面会让你打开那里的一场记录,去死亡复盘里找带出过量伤害的那一击。整个赛季的可规避比例达到 15% 或更高时,它会点出造成其中大部分的那两个法术。
每个地下城,每一场
点开一个地下城就能看到它的记录。每一场都可以和你在该地下城的最佳记录比,或者和一场限时通过的记录比,这会打开完整对比,两边的标签会换成"这一场"和"你之前那一场"。
分享与 PDF
档案页位于 /keystone-delta/p/<region>/<realm>/<name>,展开时会带一张写有赛季概要的卡片,每十分钟刷新一次,并可打印成带封面的 PDF。长赛季第一次生成习惯数据大约需要十秒,并会保留一天;档案 PDF 会等它,所以第一次会慢那么一次。
常见问题
为什么我的档案里少了一场记录?
只有公开的日志才会出现在 Warcraft Logs 的排行历史里。私密或未列出的报告,或者没有记录钥石开启的报告,都取不回来。早于当前赛季的记录不会读取。
为什么档案里显示 Raider.io 评分,却没有 Warcraft Logs 的分数卡片?
它们是同一个数字:Warcraft Logs 原封不动地转呈暴雪自己的评分,而 Raider.io 发布的是同一个评分并按职责拆分。两个都显示就是重复,所以档案页显示 Raider.io,在 Raider.io 没有数据时退回到汇总的最佳记录分数。
习惯这一块要多久?
四十场的赛季第一次大约十秒,之后会缓存一天。它对每场记录读取六张小表,每个请求打包八场。