ΔKeystone DeltaSezon profili
Your Mythic+ season, chartedadresinden bize ulaş.
Tek bir karakter için sezonun loglanmış her koşusu: zindan başına en iyi key, süresinde ya da süresi geçmiş, sürenin ne kadar altında veya üstünde, zamana göre puan, haftalık koşular ve seviyende hâlâ süresinde bitirilmemiş zindanlar. Her satır pull pull bir karşılaştırma açar.
Bu nasıl ölçülüyor
Sponsor
Ziyaret et
Bu yer boş.
Aynı anda tek bir WoW'a yakın sponsor, yalnızca ücretsiz okuyucuların sonuç sayfalarında. Pro ve Guild okuyucuları bunu hiç görmez.
Bilgi al
PDF indir
Bu sezonun grafikler dahil PDF'i.
Keystone Delta raporu
oluşturulma
Bu sezon nasıl gelişirsin
Oyun tarzında neyi değiştirmeli
Bir sonraki puan nerede, kendi koşularından: önce kapsama, sonra en yakın kaçırma, sonra en çok payı olan key.
{dungeon} +{level} zamanında bitirmeye {time} kaldı
Kendi seviyende ya da üstünde en yakın kaçırman. Bir rota düzeltmesi ya da bir wipe eksiği onu zamanında bitmiş key'e çevirir ve tabanı yükseltir.
{dungeon}: +{timedAt}'de zamanında, +{top}'de henüz değil
{dungeon}: bu sezon hiç zamanında bitmedi
{dungeon}: bu sezon loglanmamış
En iyi deneme +{bestLevel}, {over} geç. Puan kazancı key'inin en düşük olduğu yerde en büyük.
Diğerlerinin seviyesine çıkar; puan kazancı key'inin en düşük olduğu yerde en büyük.
Orada tek bir zamanında koşu, zaten +{top}'de olan bir zindanı zorlamaktan daha çok puan getirir.
{dungeon} +{level} {spare} artarak zamanında bitti
Bu kadar pay, bekleyen bir +{next1} ya da +{next2} demek: aynı rota, daha yüksek seviye.
+{top} ve üstünde {n} tükenmiş {dungeon} koşusu
Aynı key, aynı sonuç. Bir sonraki denemeden önce en yakın olanı aynı seviyeden zamanında bitmiş bir koşuyla karşılaştır.
Son zamanlarda haftada {per} loglanmış koşu
Puan her zindandaki zamanında bitmiş key'lerden gelir; henüz zamanında bitmeyenlerde haftada iki üç key en hızlı ilerletir.
Raider.io puanı
{dps} dps · {healer} healer · {tank} tank
Warcraft Logs puanı
{spec}, en iyi perf. ort. {avg}
bölge sırası #{rank}
{n} parça
Sezon boyunca büyük düğmeler
Koşularının izin verdiği pencerelere karşı basışlar. Pencereler temel bekleme süresinden gelir, yani süreyi kısaltan bir yetenek pencereden fazla basış olarak görünür, hata olarak değil. Hiç basmadığın bir bekleme süresi listelenmez: log “hep hazırdı” ile “yeteneği yoktu”yu ayıramaz.
Düğme
Basış
Oran
Pencere
Bu koşuyu tek başına incele
Karşılaştırma zindanı
süresinde +{n}
Oyuncu
%{pct}'i gem takıyor
{n} isabet
ilvl
Sezon boyunca kick ve dispel
Kendi loglanmış koşularından okunur: ne bastın, basılacak ne vardı. Noktalar koşulardır; yeşil zamanında, kırmızı tükenmiş.
Sırada önünde {n} kişi var, yaklaşık {t}.
Bu saatin Warcraft Logs bütçesi bekleniyor; {t} sonra sıfırlanıyor.
Pro bu sırayı atlar.
Şimdi okunuyor, yaklaşık {t} kaldı.
Kendi Warcraft Logs client'ınla çalışıyor, sıra yok.
Bu saat client'ında {n} puan kaldı.
Loglanmış koşularından kick ve dispel okunuyor. İlk sefer biraz sürer; bir gün saklanır.
Dakikada kick
Dakikada dispel
Bu spec'in kick'i yok.
Bu spec hiçbir şey kaldırmaz; burada fiyatlanacak bir şey yok.
Zindan
Koşu
Dakikada kick
Durdurduğun zorunlu-kesme cast'leri
Dakikada dispel
Dağıtılabilirdi
Buradaki durdurulması şart cast'lar
sen {me}, grup {group}, geçen {landed}
okunan koşu
dakikada kick
dakikada dispel
dağıtılabilirdi
{n} tanesini Method önemli sayıyor
dakikada alınan düşman buff'ı
İyileştirme
dakikada
Boşa iyileştirme
Kendine iyileştirme
sana vuranın bu kadarını kendin geri iyileştirdin
İyileştirme nereye gitti
{runs} koşu boyunca role göre, ve hangi düğmelerden geldiği. Yerini belirleyemediğimiz bir hedef bu dağılımın dışında bırakıldı.
Tanka
DPS'lere
Diğer healer'a
Büyü
İyileştirilen
Boşa iyileştirme
Bu koşunun, bu zindanı bu key seviyesinde yapanlar arasındaki yeri; spec'inin sıralandığı metrikle. Parse değil: parse bütün key seviyelerini bir havuza atar ve farkı gizler. Ekipmanı hesaba katmaz.
sıralanan koşularının medyanı
Key %
Sıralanan her koşu, sırayla. Senin kadar havuzla da oynar: aynı key'i daha iyi oyuncuların koştuğu bir hafta, senin tarafında hiçbir şey değişmeden bunu aşağı çeker.
Zamanla Key %
koşu başına ölüm
gelen hasarın azaltılan kısmı
alınan hasarın kaçınılabilir kısmı
listesi olan zindanlarda {runs} koşu
Koşu başına ölüm
Kaçınılabilir pay
Frontal payı
alınan hasarın frontal konilerden gelen kısmı
Buradaki frontal koniler
Buradaki kaçınılabilir vuruşlar
Koşu başına ölüm
Alınan hasarın kaçınılabilir payı
liste yok
{n} ölüm
{pct} kaçınılabilir
{dungeon}'da koşu başına {per} kez ölüyorsun, başka yerlerde {elsewhere}
Oradaki {runs} koşu boyunca. Bu kadar öne çıkan tek bir zindan kötü bir gece değil, bir mekaniktir: bir koşusunu aç ve ölüm özetinde overkill'i taşıyan vuruşa bak.
{runs} koşuda koşu başına {per} ölüm
Her ölüm senin için bir duruş, başkası için harcanan bir savaş dirilişi ya da defansif. Hangi vuruşların öldürdüğünü ve neyin hazır olduğunu görmek için bir koşuyu aynı spec'ten bir oyuncuyla karşılaştır.
Aldığın hasarın %{pct}'i frontal konilerden geliyor
{runs} koşuda, çoğu {top}. Frontal, yaratığın baktığı yöne açılan bir konidir; yanında ya da arkasında durmanın bedeli yoktur.
Aldığın hasarın %{pct}'i kaçınılabilir listesinde
{runs} koşu boyunca, çoğu {top}. Bu, zindanın yana kaçmana izin verdiği vuruşlara harcanan healer zamanı ve kendi defansiflerindir.
Dakikadaki kick'in +{at} altında {low} iken +{at} ve üstünde {high}'a düşüyor
Yüksek key'lerde aynı caster'lar var ve kick'ler arasında daha çok zaman; oran korunmalı. Zorunlu cast'leri pull'dan önce paylaştır ki kick planlı olsun, refleks değil.
{dungeon} içinde durdurabileceğin zorunlu cast'lerin %{rate}'ini durduruyorsun, başka yerlerde %{elsewhere}
Aynı sınıf, aynı kick; fark o zindanda hangi cast'lerin önemli olduğunu bilmek. Zorunlu-kesme listesi onları sayar.
{of} koşunun {n} tanesinde flask yok
Flask oyundaki en ucuz çıktı artışıdır ve ölsen bile devam eder. Log bunu anahtar başladığında üzerindeki bufflardan okur.
{of} koşunun {n} tanesinde yemek buffı yok
Well Fed, çekişten önce tek bir tuşa mal olan bedava bir stat paketidir.
Koşu başına {per} iksir
İksir de diğerleri gibi bir cooldown'dur: kullanılmayınca hiçbir işe yaramaz. Bu, iyileştirme iksirleri dahil bastığın her iksiri sayar.
{n} koşuda {what} gruba dağıtıldı ve sen hiç almadın
Kim getirirse getirsin, dağıtılanı almak bedava çıktıdır. Bu, diğerlerinden en az ikisinin kullandığı ve senin hiç kullanmadığın sarf malzemelerini sayar.
{runs} koşunun neredeyse hepsinde flask ve yemek vardı
Burada hazırlık bir alışkanlık, iyi bir gece değil. Değiştirilecek bir şey yok.
{runs} koşuda {count} {type} uygulaması sonuna kadar sürdü ve sen o türü kaldırabiliyorsun
Her biri, iyileştiricinin karşılaması gereken saniyelerce hasar ya da yavaşlamış bir grup üyesi. Dispel tek bir global; debuff genelde daha pahalı.
{runs} koşuda dakikada {avg} kick, istikrarlı
Bu bir alışkanlık, iyi bir gece değil. Koru ve dikkati hâlâ inen zorunlu cast'lere ver.
{name}: {carried} koşuda taşındı, {pressed} koşuda basıldı
{names}. Sayılan şey ihtiyaç değil, basma: kendi yetenek dizilimin o koşuların hepsinde bu tuşa sahip olduğunu kanıtlıyor, kayıt da hiç dokunulmadığı koşuları gösteriyor.
{n} koşuda öldün ve hiçbirinde bir savunma tuşuna basmadın
{of} koşunun {n} tanesinde ölüm var ve baştan sona tek bir kişisel savunma bile basılmamış. Bir savunma, ölümü sendelemeye çeviren tek bir global; o koşulardan herhangi birinin ölüm kartları hangi vuruşu karşılayacağını söylüyor.
{name}: {runs} koşuda {possible} fırsatta {presses} basış (%{pct})
{spells}. Fırsatlar her koşunun süresi boyunca temel bekleme süresine göre sayılır; sayının üstündeki basışlar bir yeteneğin süreyi kısalttığını gösterir ve oran bir tabandır. Mükemmel çekiş için saklanan bir bekleme süresi çoğunlukla bir kez eksik kullanılmış bir bekleme süresidir.
Taşıdığın savunmalar
Dizilimi kayıtlı {runs} koşuda kendi yetenek diziliminde bulunan her kişisel savunma ve bu koşuların kaçında bir kez olsun basıldığı.
{of} koşunun {n} tanesinde basıldı
{of} koşuda hiç basılmadı
{name} {runs} koşunun {under} tanesinde %{expect} aktifliğin altında, ortalama %{avg}
{spells}. Aktiflik süresi her koşunun tüm savaş penceresi üzerinden ölçülür; ölü geçen süre de aleyhine sayılır. Sürdürülen bir güçlendirme tek bir global'e mal olur ve sonrasındaki her vuruşta karşılığını verir.
Bunu bir hata olarak okumadan önce diziliminde {names} olduğundan emin ol.
Sürdürdüğün güçlendirmeler
Uzmanlığının sürdürdüğü güçlendirmeler ve sınıfının getirdiği grup güçlendirmesi, {runs} koşu boyunca: tüm savaş penceresi üzerinden ortalama aktiflik ve beklenen oranın altında kaldığı koşular.
ortalama %{pct}, {of} koşunun {n} tanesinde altında
(dizilimini kontrol et)
%20 ile %70 arası alıyor
Onların %70'inden fazlası alıyor
%70'ten fazlası alıyor, sen almıyorsun
Çubuğun uzunluğu anahtar seviyesi. Yeşil süreye girdi, kırmızı giremedi.
Zindan başına en iyi anahtar
Herkese açık Warcraft Logs verisinden üretildi. Blizzard Entertainment veya Warcraft Logs ile bağlantılı değildir.
Bağlantıyı kopyala
Tarih
Süre aşıldı
Büyüleme
Her zindan, her koşu
Bu havuzdaki her yetenek neredeyse oybirliğiyle alınıyor.
Bu karaktere benzeyen oyuncuları bul
Taşlar
Anahtar
Keystone Delta Pro
Yükleniyor
Aralarında en çok kullanılan
O raporda Mythic+ koşuları
En az iki kayıtlı koşu gerekir.
Yok. Çoğunluğun aldığı her yeteneğe sahipsin.
Öne çıkan bir şey yok: set parçaların, büyülemelerin, taşların ve yeteneklerin, kendi spec'inin sıralamadaki oyuncularıyla örtüşüyor.
Her koşu bir sütun, en eskisi solda. Yeşil getirdin, kırmızı getirmedin demek; üstteki çubuk kaç iksir içtiğin.
Kaydedilen her koşu için bir nokta, zindan fark etmez. Yeşil süreye girdi, kırmızı giremedi.
Koşularını görmek için bir zindan aç. Her koşu, o zindandaki en iyinle ya da süreye giren bir koşuyla karşılaştırılabilir.
Onu o koşunun yanında aç
WowTool.tips'te aç
Etrafta dolaştırılan ama senin hiç almadığın
İçinde olduğun koşuyu seç. Süreye giremeyen koşular da gösterilir.
Şunun için hazırlandı
Sayfanın tamamı rapor olarak basılıyor: her tablo, grafik ve portre. On ila yirmi saniye.
Hâlâ basılıyor, {s} sn. Rapor tüm analizin kendisi, o yüzden biraz sürüyor.
Şimdilik çok fazla rapor.
Bu rapor oluşturulamadı ({code}).
Bu rapor oluşturulamadı.
Yeni sekmede açıldı.
Tarayıcınız yeni sekmeyi engelledi, bu yüzden burada indiriliyor.
Rapor hazırlanıyor
Aşağıdaki koşulardan birinin etrafında, aynı spec'ten, aynı anahtar seviyesi ve ekipmandaki sıralamada olan oyuncular.
Sıfırlama haftası. Kırmızı süre aşımının üstünde yeşil süreye girenler.
Sonuç
Haftalık koşu
Puan
Zamana göre puan
Sezon boyunca puan ve tempo
Sezon profili
Bu profili paylaş.
Slot
Slot slot
Spec
Çoğunun aldığı, senin almadığın:
Yetenekler
Onların %70 ve fazlasının alıp senin almadığın yetenekler:
Aralarında bölündükleri yetenekler, her biri %20 ile %70 arası:
Her zindanda kaydedilen en yüksek anahtar, süreye girip girmediğine göre renklendirildi. Uzunluk anahtar seviyesi; etiket süreden ne kadar önce ya da sonra bitirdiğini söyler.
Bağlantı sezon özetiyle açılır ve on dakikada bir yenilenir.
Süre
Süreye girdi
Sıfırlama haftasına göre süreye girenler ve girmeyenler. Tek bir seviyede çok sayıda başarısız koşu olan hafta, kötü bir hafta değil, zorlanan bir anahtardır.
Bilgi kutusu şu anda kullanılamıyor.
Süreye göre
Neyi değiştirmeli
Sen ne getiriyorsun
Baş
Boyun
Omuz
Gömlek
Göğüs
Bel
Bacaklar
Ayaklar
Bilek
Eller
Yüzük
Tılsım
Sırt
Ana el
İkincil el
Tabard
Ekipman ve yetenek dizilimi
Ekipman ve dizilim, sıralamadakilere karşı
Karşılaştırma zindanı
Sen
Hangisisin?
En tepedekiler
+{n} ve üstü
senin seviyenin üstündeki her anahtar seviyesi
sıralamanın en tepesi
Zindanı seç; o zindanda kayıtlı diğer koşuların en yeniden başlayarak listelenir.
her anahtar seviyesi
Warcraft Logs bu oyuncunun hangi sunucuda olduğunu kaydetmemiş, bu yüzden sezonu açılamıyor.
Bu koşuyu tek başına incele
{crit} kritik, {haste} hız, {mastery} uzmanlık, {vers} çok yönlülük
{n} sömürme
{n} kaçınma
Çekiş anındaki ikincil statlar:
Warcraft Logs yalnızca toplamları kaydeder; her birinin hangi büyüden ya da taştan geldiğini değil.
bu tablo {dungeon} zindanında +{levels}, oyuncu listesiyle aynı sıralamadan okundu.
Son kayıtlı çekişinizde ({where}) Warcraft Logs'un üzerinizde ve tuşlarınızda gördüğü şeyler.
Warcraft Logs'un {where} içindeki en yeni pull'unda üzerinde ve elinde kaydettiği şeyler.
Son kayıtlı çekişinizde Warcraft Logs'un üzerinizde ve tuşlarınızda gördüğü şeyler.
Karşılaştırma, {dungeon} zindanında +{levels} seviyesindeki kendi uzmanlığınızdan {n} sıralı oyuncu.
Bir eşyanın kaç yuvası olduğu kayıtta yok, bu yüzden boş yuva ile yuvasızlık aynı görünür.
O anahtar başlarken üzerinizdeki güçlendirmelerden okundu.
Sınıf seti
{n} tane daha lazım
takılı değil
Ağaç, oyundaki yerleşimiyle. Parlaklık o düğümü kaç sıralı oyuncunun aldığını, altındaki sayı onların yüzdesini gösterir; yeşil çerçeve sizin aldığınız, kırmızı ise onların %70'inin alıp sizin almadığınız düğümdür.
Dizilimin, oyunun kullandığı yerleşim üzerinde. Büyüyü görmek için simgenin üzerine gelin.
onların {share}'i
onların {share}'i, siz de
onların {share}'i, siz değil
Kaynak: {where}.
son kayıtlı koşunuz
{slot} parçanıza büyü işleyin.
Onların {share}'inde var.
Onların {share}'inde var, en sık {spell} ({pshare}).
{slot} parçanıza mücevher takın.
Onların {share}'inde orada {what} var, demek ki o yuva mücevher alıyor.
{n} mücevher
bir mücevher
{slot} parçanız {yours}, onların ortancası {theirs}.
Orada en yaygın parça {item} (onların {share}'i).
Tek set parçanız var; onların çoğu {modal} kullanıyor.
{n} set parçanız var; onların çoğu {modal} kullanıyor.
Hiç set parçanız yok; onların çoğu {modal} kullanıyor.
{share} kadarı {name} 4 parçasına sahip. Bu listedeki tek en büyük fark bu.
{share} kadarı 4 parçaya sahip. Bu listedeki tek en büyük fark bu.
Tek başına yanlış değil; ama azınlık bir dizilim olduğunu bilmekte fayda var.
{name} adlı karakterin sezonu Warcraft Logs'tan okunuyor
Bu karakter yüklenemedi.
Sezon alışkanlıkları okunamadı.
Henüz okunabilir koşu yok.
Warcraft Logs'ta bu karakterin bu sezona ait kayıtlı Mythic+ koşusu yok. Bir anahtar kaydedip geri gelin.
{date} tarihinden beri kayıtlı
Süresinde bitirilen en yüksek anahtar
+{n} denendi
aynı zamanda denenen en yüksek
Kayıtlı koşu
{timed} süresinde, {depleted} süre aşımı
Süresinde bitirilen zindan
{n} tanesi oynandı
En iyi koşuların puan toplamı
her zindandaki en iyi puanın toplamı
+{level} seviyesinde henüz süresinde bitirilmeyenler: {list}. Tabanı yükseltecek anahtarlar bunlar.
Her anahtar başlarken üzerinizdeki güçlendirmelerden ve koşu sırasında içtiğiniz iksirlerden okundu; kaydı bunu tutan {runs} koşu boyunca. İksirin doğrusu muydu, zamanlaması iyi miydi, kayıtta yok.
Anahtar başlarken üzerinizdeki güçlendirmelerden ve koşu sırasında içtiğiniz iksirlerden okundu; kaydı bunu tutan tek koşudan. İksirin doğrusu muydu, zamanlaması iyi miydi, kayıtta yok.
Flask kullanıldı
Yemek buffı
Koşu başına iksir
Güçlendirme runu
{runs} koşunun {n} tanesinde.
Toplam {n}, {all} koşunun {runs} tanesinde.
Yukarıda sayıldı. Bunları tüm takım kullanıyordu, yani biri dağıtıyordu ve siz de aldınız:
{all} koşunun {runs} tanesinde:
flask yok
yemek yok
{n} iksir
flask
yemek
iksir
en eski
en yeni
Getirdiklerin:
Senin alıp onların azının aldıkları:
ekipman kontrolü
ikiniz de değil
iksir yok
kaydedilmedi
alınmadı
bana benzeyen oyuncular
nadiren alınır
logun kendisi
bunu kullan
sende var
Kaydedilmiş her koşunun puanı, sırayla. Aynı anahtar seviyesinde yükselen puan, aynı rotanın temizlenmesidir.
Bu sayfada
Bölümler
Hepsini kapat
Hepsini aç
Bu bölümü kapat
Eşya seviyesi
Süslemeler
Kahraman yetenekleri
sizinki
onlar alıyor
nadiren büyülenir
%{pct} büyülenmiş
Onların ortancası {n}.
Giyilen slotların ortalaması.
{four}'ü 4 parçayı, {two}'si en az 2 parçayı kullanıyor.
Sınıf seti giyilmemiş.
Çoğu {what} taşıyor.
Yuvalar kayıtta yok; aşağıda slot slot karşılaştırın.
{cap} üzerinden {n}
Bir karakter {cap} tane takabilir. Bunlar üretilir, yani boş yuva satın alınabilir.
İki yuva da dolu.
Set parçaları
Büyü işlenmiş yuvalar
siz alıyorsunuz
onlarınki, sizinki değil
yok
süresinde
süre aşımı
süresinde +{n}
kaydedilmemiş
kayıt
en iyinize karşı
tüm koşu, süresinde bitirdiğinize karşı
nokta büyüdükçe anahtar seviyesi yükselir
{n} koşu
{n} süresinde
süre {t}
/ {n}
/ {t}
{t} kaldı
{t} aşıldı
{dungeon} +{level}, {result}
puan {n}
{dungeon}: +{level}, {result}, {time}, {date}.
{runs}, {timed} tanesi süresinde.
{dungeon}: kaydedilmiş koşu yok.
{date} haftası: {runs}, {timed} tanesi süresinde
en iyi +{level}
dakikada {n} kesme, {stopped} durduruldu, {landed} geçti
dakikada {n} temizleme, {could} temizlenebilirdi
Siz olarak kayıtlı
Unut
Beni işaretle
Bu karakteri bu tarayıcıda hatırla, böylece her ekran onun koşularını sunabilsin.
Yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Son koşular
Son {n} anahtarım
{who} adlı oyuncunun son {n} anahtarı
Anahtarlarım
Son anahtarlar
Bu koşuyu incele
Karşılaştır
Geçen seferden sizi {name} olarak hatırladık. Siz değil misiniz? Başkasını seçin.
Bu anahtar seviyesinde, bir seviye altında ve üstünde, sizin ekipmanınızla {spec}.
Bu sezon nasıl gelişirsin
{spec} için
Dış kaynak: {link}
Murlok'ta her zindandaki en iyi {spec} ekipmanı
dört parça, her çekişte işleyen bir bonusu açar. Bonuslar aşağıda listeli.
Kayıt, anahtar başladığında üzerinde olan buffları ve içtiğin iksirleri tutuyor; birinin doğru seçim olup olmadığı kayıtta yok.
Eksik bir şey mi var?
Ne arıyordunuz?
Öğrenmek için gelip bulamadığınız şey. Ya da burada yanlış görünen herhangi bir şey.
Şunu bilmek istiyordum:
E-posta, yalnızca yanıt isterseniz
Gönder
Gönderiliyor...
Teşekkürler. Bunların hepsini okuyorum.
Biraz daha yazın lütfen.
Bu saatlik bu kadar yeter. Biraz sonra tekrar deneyin.
Gönderilemedi. Birazdan tekrar deneyin.
Kapat